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‘プログラミング雑記’ カテゴリーのアーカイブ

まずは簡単にトライアングルを1万枚ほどレンダリングするサンプルプログラムを作ってみましょう Xcode4のOp [...]

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さて、OpenGL ES2の性能テストをすることにしたわけですが、まずテスト用のモデルを用意しないといけません [...]

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Pinball Tristanの開発過程を思い出しながらiOSのゲーム開発について少し書いてみようと思います。 [...]

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プロトタイプのデザインに使うツールは人それぞれだと思いますが、私は最初の平面デザインにはPhotoshopを使 [...]

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Shibuya.lisp テクニカルトーク #1の発表から戻って来ました。 初回の開催とは思えないスムースな運 [...]

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イプシロンのバージョン0.9.6-update2をリリースしました。これまで見つかったすべてのバグを修正してい [...]

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8/30日(土)に行われるLightweight Language Futureのセッションにイプシロン(Yp [...]

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イプシロンのバージョン0.9.6をリリースしました。これまで見つかったすべてのバグを修正しています。またPLT [...]

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Ypsilon 0.9.5-update2をリリースしました。今回のアップデートでかなりのバグを取ることができ [...]

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Ypsilonのバグフィックス版をリリースしました。皆様のご協力のおかげで思ったより早く安定してきたと思います [...]

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