で、ゲームを作り始めた。
友達はオセロとかスタートレックとか作っていたけど、わたしはリアルタイムなゲームが好きで空中戦ゲームとかを作っていた。家で紙にプログラムを書いておいてショップで打ち込んでデバッグするわけだけど、これが面白くて仕方がない。機体のロールを表現するために行列の勉強をして座標変換をBASICで実装(TK80のBASICは整数しか扱えないのでそれでも結構大変)。でも遅くて使えないので機械語で書き直す。まだまだ遅いので改良。そんなことを繰り返していた。そういうことはかなり熱心に調べたけど、学校のテストにはいいことなかったなあ(笑
まもなく一つの区切りがやってきて楽園は消えてなくなってしまった・・・丁度PC8001が発売されたころだった。
ところで「アトム」だけど、当時「俺はいずれ必ず作る!」と思った人もいるよね。そういった思いがASIMOとかに結実してるのかも・・・見たいな~アトム :)
- Fujita